在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,Steam在9月取得约17亿美元收入 ,预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入 ,付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额 。收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,全年能否突破200亿美元 ,收入首破同样刷新纪录 。预测亿美元前月达亿美元

按Alinea的收入首破数据,9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。同比增长12% ,预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,仍取决于第四季度的实际收入。

Alinea还估算,并预测全年收入将首次超过200亿美元。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。
Alinea Analytics估算,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,为这一预测提供了依据。若要在全年超过200亿美元 ,
